Redigere objekter med AutoCAD - Seksjon 4

KAPITTEL 16: VALGSMETODER

Som det absolutt flertallet av datamaskiner, har du sikkert allerede brukt en tekstbehandler som Word. Og han vet helt godt at det er mulig å endre et dokument, redigere det, ikke bare når det gjelder innholdet, men også når det gjelder form. Så du vet også at for å endre skrifttypen, må du først velge hele eller deler av teksten med musen. Og det samme skjer hvis vi ønsker å kopiere en del, kutte den, lime den inn, slette den eller foreta andre endringer.
I Autocad går utgaven også gjennom utvalg av objekter. Og det er også mulig å gjennomføre en rekke vanlige modifikasjoner med dem, for eksempel flytting, kopiering, sletting eller endring av skjemaet. Men siden det er et mye mer sofistikert program enn en tekstbehandler, vil utgaven av objektene i Autocad, som vi skal studere i de følgende kapitlene, ha mer utførlige metoder for å velge dem, slik vi ser umiddelbart.

16.1 Objektvalgsmetoder

Når vi aktiverer en enkel redigeringskommando, for eksempel “Copy”, konverterer Autocad markøren til en liten boks som heter “selectbox”, som vi allerede snakker om i kapittel 2. Valget av objekter med denne markøren er så enkelt som å peke ut linjene som danner den og klikke. Hvis vi vil legge til et objekt i utvalget, blir det ganske enkelt påpekt og klikket igjen, kommandolinjevinduet viser hvor mange objekter som er valgt. Hvis vi av en eller annen grunn har lagt feil objekt til utvalget og ikke ønsker å starte markeringen på nytt, må vi påpeke det, trykke på “Skift” -tasten og klikke, eliminere det fra utvalget forsvinner de stiplede linjene som skilte den. Når “ENTER” er trykket, og derfor er valget av objekter avsluttet, fortsetter utførelsen av redigeringskommandoen, som vil bli sett gjennom dette kapittelet.

Denne enkle metoden for å velge objekter kan imidlertid være upraktisk med en tegning full av elementer, som det vi kan se i neste video. Hvis vi måtte klikke på hvert objekt som skal velges i en slik tegning, ville redigeringsarbeidet være veldig vanskelig. For disse tilfellene bruker vi implisitte og fange vinduer.
Disse vinduene er opprettet når vi angir to punkter på skjermen som representerer de motsatte hjørner av rektangelet som danner vinduet.
Valgvinduer er "standard" når de opprettes fra venstre mot høyre. I dem er alle objektene som forblir inne i vinduet valgt. Hvis et objekt bare delvis faller innenfor det implisitte vindusområdet, er det ikke en del av utvalget.
Hvis vi lager valgvinduet vårt fra høyre til venstre, blir det "fangst" og alle objektene som kantlinjen berører vil bli valgt.

Sikkert leseren vil ha lagt merke til når man prøver et eller annet vindu, når vi tegner et implisitt vindu, ser vi at den er dannet av en kontinuerlig linje og har en blå bakgrunn. Fangstvinduene er preget av en stiplet linje og har en grønn bakgrunn.
På sin side har vi andre utvalgsmetoder tilgjengelig når, når du utfører en redigeringskommando, kommandovinduet gir oss meldingen "Velg objekter". For eksempel, hvis vi trenger å velge alle objektene som er på skjermen (og som ikke har blitt blokkert av lag som vi vil se i kapittelet om lag), så legger vi bokstaven "T" i kommandovinduet for "Alle".
Andre alternativer som vi kan bruke ved å skrive store bokstaver direkte i kommandovinduet når du må tegne objekter, er:

- Sist. Det vil velge objektet som er valgt ved slutten av et tidligere valg.
- Kant. Den lar deg tegne linjesegmenter for å velge objekter. Alle objektene som krysser linjen vil være i utvalgssettet.
- polígonOV. Dette alternativet tillater tegning av en uregelmessig polygon som vil tjene som et implisitt fangstområde, det vil si at alle objekter som er helt inneholdt i det, vil bli valgt.
- PolígonOC. På samme måte som fangstvinduene, lar du dette opprette uregelmessige polygoner der alle objekter som er helt eller delvis i ditt område, blir valgt.
- Forrige Gjentar valgsettet for den siste kommandoen.
– Flere. Dette alternativet viser ganske enkelt de valgte objektene til vi er ferdige og trykker "ENTER", ikke mens vi gjør valget.

På den annen side løser alle disse alternativene ikke alle utvalgsbehovene vi kan ha i en tegning med Autocad. Når 2 eller flere objekter er splittet eller for tett sammen, kan valg av en spesielt være komplisert til tross for alle metodene som hittil er sett.
En enkel løsning er å bruke det sykliske valget, som består av å klikke på et objekt i nærheten mens du trykker på "SHIFT"-tastene og mellomromstasten, hvoretter vi kan fortsette å klikke (uten tasten) og vi vil se at objektene i nærheten vil velges vekselvis, til vi når ønsket objekt.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Neste side

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Tilbake til toppen-knappen