3D-tegning med AutoCAD - Seksjon 8

35.5 Navigasjon med musen

Når vi har sett hvordan du bruker noen navigasjonskommandoer som bane og pivot, kan vi nevne at en smidig måte å bruke dem på, selv under utførelsen av en kommando for tegning eller redigering, er gjennom musen i kombinasjon med bestemte nøkler .
Det er faktisk følgende kombinasjoner som du enkelt kan teste:

a) Musens hjul, som vanligvis finnes blant knappene på de aller fleste modeller, zoomer på objektet når vi roterer det. Han beveger seg fremover, drar han tilbake. Innramming av objektet endres ikke på noen måte.

b) Mushjulet er i seg selv også en knapp som kan trykkes og holdes på samme måte som vi vanligvis bruker høyre museknapp. I dette tilfellet aktiverer du rammingsverktøyet.

c) Hvis du trykker på SHIFT-tasten og trykker på hjulknappen, blir Orbit-kommandoen aktivert.

d) CTRL-tasten og museskiven aktiverer Pivot-kommandoen.

e) Shift + CTRL pluss museskiven brukes til å bruke når som helst fri bane.

Sett disse kombinasjonene i praksis, de vil gi deg mye smidighet til dine tegneoppgaver.

35.6 visuelle stiler

Den visuelle stilen bestemmer hvilken type visualisering som skal brukes på modellen. Strengt tatt kan du flytte fra en stil til en annen, uten å påvirke gjenstander på noen måte. Som navnet tilsier, vil det bare ha effekter på måten tegningen er sett på. Tydeligvis er typen av visualisering som skal brukes, avhengig av oppgavene du utfører på modellen. Hvis du for eksempel vil lage en animasjon som de vi har sett i dette kapittelet, bør du bruke en realistisk skjermestil for bedre animasjon. Hvis du analyserer oppsettet, vil du kanskje se kantene til hvert objekt. I andre kan du bare raskt flytte over tegningen for å analysere detaljer og planlegge nye objekter, og så du ikke bryr deg om at den visuelle stilen er enkel, så du bør bruke stilen som heter skjult.
Hvis datamaskinen har nok prosessorkraft og RAM kapasitet, og sikkert den visuelle stilen vil være en irrelevant sak. Hvis imidlertid datamaskinen eller kompleksiteten av hans tegninger (eller begge deler), påvirke arbeidet ditt, så du bør tenke på når du skal bruke visuelle stiler som forbruker mer ressurser fra datamaskinen og når du skal bruke enkle visuelle stiler, men tillate deg å jobbe raskere.
I alle fall er dette et av de svært enkle å bruke verktøyene. Bare velg en av de eksisterende visuelle stilene, som i visse tilfeller kan kombineres med andre alternativer som er i knappene i samme seksjon (for eksempel fargemodifikatorer) til du får den ønskede effekten.

Den visuelle stilbehandleren er en palett der du kan endre parametrene for hver stil, for å skape justeringer for dem. Dens bruk, utover nysgjerrighet, må være veldig sporadisk.

Vi må påpeke at selv om det er et alternativ i delen Visuelle stiler for å bruke materialer og teksturer i realistiske typevisninger, har dette ingenting å gjøre med modellering av 3D-objekter (bedre kjent under anglisismen "gjengivelse"), som er prosessen med å tildele materialer og lys til modellene for å få fotorealistiske bilder fra dem, og hvis studie vil være gjenstand for det siste kapittelet i denne veiledningen.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Neste side

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Tilbake til toppen-knappen