3D-tegning med AutoCAD - Seksjon 8

36.1.2 Objektreferanser 3D

I kapittel 9 snakket vi om fordelene ved Objektreferanser og gjennom teksten har vi insistert mye på det. Her må vi ganske enkelt påpeke at vi kan aktivere referansene til 3D-objektene, som vil bli lagt til de forrige. For å aktivere dem bruker vi en knapp i statuslinjen. Kontekstmenyen vil tillate oss å konfigurere dem i detalj.

36.2 Typer Objekter

Som vi vil se senere, er de ulike typene 3D-objekter utbytbare. Fra et fast stoff kan vi generere et overflateobjekt, av dette nettverket og av et maske av et fast objekt. I alle mulige kombinasjoner og respekt for konverteringsreglene, selvsagt. Når en 3D-objekt er av en bestemt type, har den en rekke redigeringsverktøy som den ikke har når den er av en annen type. For eksempel kan volumet av en fast gjenstand trekkes fra et annet større faststoff, gjennom en differanseoperasjon, og etterlater et gap i det. En gang på denne måten kan den omdannes til et overflateobjekt for å redigere noen detaljer gjennom kontrollpunktene og deretter i et nett for å avgrense utjevningen av ansiktene sine, blant en rekke muligheter.

Definer hvilke typer 3D objekter vi kan opprette med Autocad.

36.2.1 Solids

Faste stoffer er lukkede gjenstander med fysiske egenskaper: masse, volum, tyngdepunkt og treghetsmomenter og andre detaljer avslører (når ingen angitte fast stoff som nettopp merke feil) den massprop kommandoen.
Faststoffer kan fremstilles av grunnleggende former (kalt primitiver) og deretter kombinert, eller opprettet fra lukkede 2D-profiler. Det er også mulig å utføre boolske operasjoner som forening, skjæringspunkt og forskjell.

36.2.2-overflater

Overflater er "hule" 3D-objekter som derfor ikke har noen masse, volum eller andre fysiske egenskaper. De er ofte laget for å dra nytte av ulike assosiative modellerings- og skulpturverktøy. Det er to typer overflater: prosedyreoverflater og NURBS-overflater, som, som vi vil se, er relatert til splines, siden de også kan modifiseres med kontrollvertices.

36.2.3 Mesh

Det er kjent som mesh gjenstander til de som består av ansikter (trekantet eller firkantet) som konvergerer i hjørner og kanter. De har ingen masse eller andre fysiske egenskaper, selv om de deler noen bearbeidingsverktøy med faste stoffer og noen med overflater. Deres ansikter kan deles inn i flere ansikter for å glatte objektet, blant annet redigeringsfunksjoner.

36.3 Manipulering av 3D-objekter

Som nevnt tidligere har hver 3D-objekttype sitt eget sett med redigeringsverktøy. Men alle deler noen kommandoer som, i stedet for å redigere dem selv, tillater oss å manipulere dem uten grenser for 2D-verktøyene vi så i 36.1.1-delen. La oss se.

36.3.1 Gizmos 3D

I delen Endre på 3D Workspace-startfanen har vi 3-verktøy kalt Gizmos 3D: Shift, Rotate and Scale. Faktisk, når vi velger et 3D-objekt, vises en av disse gizmene som standard i midten av objektet, den som er konfigurert i utvalgsseksjonen (og så lenge den visuelle stilen ikke er 2D-struktur). Selv om vi også kan velge ønsket gizmo på båndet, selvfølgelig.
3D Offset-gizmo lar deg flytte det valgte objektet eller objektene ved å enkelt angi aksen eller flyet (XY, XZ eller YZ) som du vil flytte objektet til. For å gjøre dette, legg til et SCP-ikon til grunnpunktet til rullebladet. Denne og andre gizmoer kan også brukes med 2D-objekter.

Rotasjon 3D, som navnet antyder, lar deg rotere det valgte objektet eller objektene ved hjelp av samme prosedyre, dvs. aksjens signalering av gizmoen selv. Da kan vi angi en vinkel i kommandolinjevinduet, eller bruk musen. Uansett er rotasjonen begrenset til den valgte aksen.

Endelig endrer Skala 3D objektet eller objektene som helhet (så det er ikke mulig å begrense det. Skaleringsfaktoren kan fanges i kommandolinjevinduet eller vises interaktivt med musen, kanskje ved hjelp av objektreferanser å bringe objektet til ønsket størrelse.
Vi må legge til at kontekstmenyen til gizmene gjør det mulig for oss å bytte fra en til en annen gizmo, og i tilfelle Skift og Rotasjon, velg aksen eller flyet som vi ønsker å begrense handlingen, blant andre muligheter.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Neste side

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Tilbake til toppen-knappen