3D-tegning med AutoCAD - Seksjon 8

37.1.5 Propellere

Strengt sett er i Autocad en helix en spline av uniform geometri i 3D-rommet. Det er en åpen spiral med en grunnradius, en høyere radius og en viss høyde. For å bygge en propell bruker vi knappen med samme navn i Tegning-delen på Hjem-fanen. Kommandolinjen vil be om midtpunktet til basen, deretter radiusen til basen, deretter den øvre radius og til slutt høyden. Vi har også mulighet til å definere antall svinger og vridningsretningen, blant annet. Hvis basen og toppradiusen er de samme, har vi en sylindrisk propell. Hvis verdien av basen og toppradiusen er forskjellig, vil vi ha en konisk spiral. Hvis basisradius og toppradius er forskjellig og høyden er lik null, vil vi ha en spiral i 2D-rommet, som vi studerte i 6.5-delen.
Fordi det er en spline, bør propellene være gjenstand for studier av seksjon 36.1. Selv om du ser nøye ut, er tegnetasten ved siden av 2D enkle tegningsobjekter, som rektangler og sirkler. Det som faktisk skjer er at denne kommandoen vanligvis kombineres med Sweep, som vi så i seksjon 37.1.2, slik at den kan skape faste stoffer i form av en fjær i en enkel og rask. For dette bruker vi en sirkel som fungerer som en profil, propellen vil selvfølgelig tjene som en bane.

37.2 Primitives

Vi kalles primitiv de grunnleggende faste gjenstandene: rektangulært prisme, sfære, sylinder, kjegle, kil og torus. Du kan finne denne rullegardinlisten i både Modeling-delen av Hjem-fanen og Primitiv-delen av Solid-fanen. Som leseren kan anta, når det blir gjort dem, berører kommandovinduet de relevante dataene i henhold til det faste stoffet. Faktisk er mange av disse dataene og rekkefølgen der Autocad ber om dem, sammenfallende med de av 2D-objektene som de er avledet fra. For eksempel, for å opprette en Autocad-sfære, vil du be om et senter og en radius som skal angis, som om det var en sirkel. I tilfelle av et rektangulært prisme, matcher de første alternativene de vi bruker til å tegne et rektangel, pluss høyde, selvfølgelig. For pyramidene tegner vi først en polygon, og så videre. Så det er ikke ledig å tenke på betydningen av å kjenne 2D tegneverktøy som en forutsetning for å tegne 3D objekter.
La oss se hvilke parametere som er nødvendige for å tegne de forskjellige typer primitiver vi har listet opp. Det er ikke noe som tyder på at du gjør primitiver etter eget skjønn ved å eksperimentere med alternativene til hver enkelt av dem.

På den annen side, hvis vi bruker en visuell stil som viser de kablede strukturene, som vi så i 35.6-delen, blir formen av de faste objekter som standard definert av 4-linjer. Variabelen som bestemmer antall linjer som representerer det faste stoffet, er Isolines. Hvis vi skriver variabelen i kommandovinduet og endrer verdien, kan de faste stoffene bli representert med flere linjer, selv om det selvsagt vil forringe hastigheten på regenerering av tegningene. Faktisk er endringen valgfri, siden egenskapene til det faste stoffet ikke endres.

37.3 Polysolids

I tillegg til primitivene kan vi lage solide objekter avledet fra polyliner, og i samsvar med dem kalles disse polysolidene.
Polysolids kan forstås som faste gjenstander som er avledet fra ekstrudering, med viss høyde og bredde, linjer og buer. Det er ganske enkelt å tegne linjer og buer (som en polyline) med denne kommandoen, og Autocad vil konvertere dem til et solid objekt med en viss bredde og høyde som kan konfigureres før objektet startes. Derfor kan vi blant de samme alternativene også peke på en polyline eller andre 2D-objekter som linjer, buer eller sirkler, og disse blir en polysolid. La oss se på noen eksempler som tillater oss å bruke de forskjellige alternativene deres.

37.4 komposittfaststoffer

De sammensatte faststoffene dannes ved en kombinasjon av to eller flere faste stoffer av hvilken som helst type: primitiv, revolusjon, ekstrudert, hevet og feid og kan konstrueres ved hjelp av metodene i de følgende seksjoner.

37.4.1 Cut

Som navnet antyder, med denne kommandoen kan vi kutte noe fast ved å spesifisere kutteplanet og punktet som flyet skal påføres. Vi må også velge om en av de to delene er eliminert, eller hvis begge opprettholdes. Kommandovinduet viser alle tilgjengelige alternativer for å definere skjæreplanene, eller hvordan du bruker andre objekter som definerer disse flyene.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Neste side

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Tilbake til toppen-knappen