3D-tegning med AutoCAD - Seksjon 8

35.2 ViewCube

Et 3D navigasjonsverktøy som ligner Orbita, er ViewCube. Som standard ser du det aktivert i arbeidsområdet, men hvis det ikke er det, aktiveres det i brow Browser, i Windows-delen med brukergrensesnittknappen. Det er en kube som også som standard er i øvre høyre hjørne av arbeidsområdet, selv om vi kan endre det, som ikke bare gir fleksibiliteten til å se Orbita 3D-modeller, men viser også retningen av modellen basert på SCU (Universal Coordinate System) eller noen SCP i bruk.
Vi kan klikke på noen av ansiktene til ViewCube, dets kanter eller dets hjørner, og det vil være utsikten som skaffer modellen. Tydeligvis kan vi også dra det fritt med musen, akkurat som vi gjorde med Orbita. Hvis ingen gjenstand er valgt, klikker du på terningen automatisk en utvidelseszoom. Hvis derimot er det valgt et objekt, vil kuben bevege seg uten å zoome og ramme inn på objektet.
Takket være det faktum at ansiktene er merket og montert bøtte på et kompass, du alltid vite orientering i forhold til SCP modellen i bruk.

ViewCube har også en kontekstuell meny som lar deg endre projeksjonen av modellen mellom perspektiv og parallell (som vi så i forrige avsnitt), samt lar oss definere noen av sine synspunkter som startvisning. Under ViewCube vil du se en liste over de lagrede SCPene (hvis de eksisterer), for å laste dem, som ViewCube vil bruke dem som referanse. Til slutt, fra den kontekstmenyen kan du åpne dialogen som vi konfigurerer sin oppførsel på.

35.3 SteeringWheel

Steering Wheel eller Navigasjonshjul er et verktøy som kondenserer flere andre navigasjonsverktøy 2D og 3D som vi allerede har studert ved å følge dem til markøren. Vi kan aktivere den fra bla gjennom delen av kategorien Vis eller fra navigeringslinjen som vi kan ha i tegneområdet. Den har flere versjoner, men åpenbart ved hjelp av den fulle versjonen kan vi senere bruke noen av dem uten problem.
Hvis du vil bruke noen av alternativene dine, klikker du bare med musen og, uten å slippe den riktige knappen, manipulerer tegningen for å bevege seg på den. Tilbakespolingsfunksjonen er spesielt interessant fordi den genererer en historie med endringer i tegningsdisplayet, slik at vi lett kan komme tilbake til et tidligere punkt gjennom små foreløpige syn på disse punktene. Men la oss se hvordan du bruker SteeringWheel til å kjøre en modell.

Vi sa at dette hjulet har andre versjoner av det, enten i miniatyr, forenklede versjoner eller begge deler, selv om det er de samme navigasjonsverktøyene. For å velge en annen versjon av hjulet bruker vi kontekstmenyen til selve hjulet.

Som ViewCube har SteeringWheel en dialogboks for å konfigurere oppførselen sin. Denne boksen kan åpnes fra kontekstmenyen eller fra alternativknappen.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Neste side

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Tilbake til toppen-knappen